数组和切片的异同
  1. 切片本质是对数组的封装,它描述了一个数组的片段。和数组一样可以用下标来访问单个元素。
  2. 数组是固定长度的,长度定义好之后,不能再更改。数组其长度属于类型的一部分,例如[3]int和[4]int是两个不同类型数组,因此两个不同长度的同类型数组不能进行比较。
  3. 切片可以动态地扩容,且其类型和长度无关。
  4. 数组一片连续的内存,切片实际上是一个结构体,其包含三个字段,长度,容量,指向底层数组的指针。
// https://github1s.com/golang/go/blob/master/src/runtime/slice.go#L15-L19
type slice struct {
    array unsafe.Pointer // 指向底层数组的指针
    len   int // 长度
    cap   int // 容量
}
  1. 底层数组可以被多个切片同时指向,因此对一个切片的元素进行操作有可能会影响到其他切片。
切片的截取操作
  1. 截取是一种比较常见的创建切片的方法,您也可以从数组或其他切片中进行截取操作,但需要指定起止的索引位置。
  2. 基于已有的slice创建的新slice对象,被称之为reslice。新老slice公用底层数组,新老slice对底层数组的更改都会影响到彼此。同样的,基于数组创建的新slice也是同样的效果。
  3. 如果因为执行了append操作使得新slice或老slice底层数组发生了扩容,则两者就不会相互影响。即问题的关键在于两者是否会公用底层数组。
package main

func main() {
    slice := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
    s1 := slice[2:5]
    s2 := s1[2:6:7]
    s2 = append(s2, 100)
    s2 = append(s2, 200)
    s1[2] = 10
    println(s1)
    println(s2)
    println(slice)
}
➜  slice go run main.go 
[2 3 10]
[4 5 6 7 100 200]
[0 1 2 3 10 5 6 7 100 9]

slice 1

对于切片slice是一个长度为10容量为10的切片

切片S1从slice索引为2开始取,到索引5结束(不包括索引5,开区间,实际上取到索引4),其长度为3,容量为8(默认容量到数组结尾)2,3,4

切片S2对切片S1进行截取操作,从索引为2开始取,到索引为6(开区间,实际上取到索引5),容量为7(开区间,实际上取到索引6)4,5,6,7

slice,S1和S2公用同一个底层数组(指向同一数组),如果此时对S2进行append操作,此时,S2的容量刚好足够,可以直接追加元素,但是这一修改会修改原始数组对应位置的元素,如下图所示

slice 2

如果在对S2进行append操作,此时由于S2的容量不够,则会导致S2进行扩容操作,即将原来的元素复制到新的位置,扩大自己的容量

slice 3

如果再对切片S2再次进行append操作,对slice和S1再无影响,即S2跟slice和S1指向的底层数组不是同一个了


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