从一个源码文件开始到GM模型
package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("hi")
}

一个go源码文件被编译成一个可执行的二进制文件,执行时可执行文件被加载到内存,对于进程虚拟地址空间的代码段,我们感兴趣的是程序的入口,ta并不是我们熟悉的main.main。不同平台下程序执行入口不同,在执行了一系列的检查与初始化等准备工作后,会以runtime.main为执行入口创建main goroutine。runtime.goroutine执行起来后才会调用我们编写的main.main。再来看地址空间中的数据段,这里有几个全局变量不得不提及,我们知道Go中的协程对应的数据结构是runtime.g和工作线程中对应的数据结构runtime.m。而全局变量g0就是主协程中对应的g,与其他协程不同,它的协程栈实际上是在主线程上分配的。全局变量m0就是主协程对应的m。g0持有m0的指针,m0也持有g0指针,而且一开始m0上执行的协程正是g0。 m0和g0就是这样联系了起来。全局变量alls记录着所有的g,allm记录着所有的m。

runtime 0

Go最初的调度模型只有M和G,所以待执行的G,在全局队列中等待被运行。每个M来这里获取一个G时都要进行加锁操作,多个M分担多个G的执行任务就会因频繁的加锁解锁操作而发生等待影响并发性能。

runtime2

从GM到GMP

Go官方在GM的基础上加入了P,P对应的数据结构是runtime.p,他有个本地runq,这样只有将一个P关联到一个M,这个M就可以从P这里直接获取待执行的G,不用每次都和众多的M从一个全局队列中争抢任务了。也就是说,虽然P有一个本地队列runq,但是依然有一个全局队列runq,它保存在全局变量sched中,这个全局变量代表的是调度器,对应的数据结构是runtime.schedt,这里记录着所有空闲的m,空闲的p等等,许多调度相关的内容,其中就有一个全局的runq.如果本地队列已满,那么等待执行的G就会被放到这个全局队列里。而p会先从关联p持有的本地runq中获取待执行的G,如果没有的话,在到调度器持有的全局runq领取一些任务。如果全局runq中也没有了,就会去别的P那里"分担"一些G过来执行。同G和M一样,也有一个用于存放所有P的全局变量allp。在程序初始化过程中会进行调度器初始化,这时会按照GOMAXPROCS这个环境变量决定创建多少个P,保存在allp这个全局变量中,并且包第一个allp[0]与m0关联起来。所以G,M和P就这样的合作关系。

r3

runtime 3

在main.goroutine创建前,G,P,M如下图所示,main.goroutine被创建后被加入到当前P的本地队列中,然后通过mstart函数开启调度循环。这个mstart函数是所有工作线程的入口,主要是调用schedule函数,即开启调度循环。其实对于一个活跃的M而言,不是在执行某个G,就是在执行调度程序获取某个G。队列里只有main.goroutine等待执行所以m0切换到main.goroutine,执行入口自然是runtime.main他会做很多事情,包括创建监控线程,进行包初始化等其中包括我们熟悉的main.main。在main.main返回后runtime.main会调用exit函数结束进程。

r5

r4

以Goroutine的方式启动程序
package main

import "fmt"

func hi() {
    fmt.Println("hi")
}

func main() {
    go hi()
}

如果一个在main.main中启动一个goroutine,那么会到main.main被调用时,就会创建一个新的goroutine。在Golang中我们可以使用go关键字创建协程,会被编译器转换为newproc函数调用,main.goroutine也就是用newproc函数创建的。创建goroutine时我们只需负责指定入口,参数。而newproc会给goroutine构造一个栈帧,目的是让协程任务结束后,返回到goexit函数中进行协程资源回收处理等工作。一个协程任务完成后,是该放到空闲G队列里备用,还是释放,总归要有个出路。如果我们设置GOMAXPROCS之创建一个P,新创建的goroutine被添加到当前P的本地runq,然后main.main就结束返回了,在然后exit函数被调用进程结束了,然后就没有然后了,所以新创建的goroutine他没能执行。问题就在于main.main返回后,exit函数就被调用直接包进程结束掉,没给新创建的goroutine空出调度时间。所以想要让新创建的goroutine执行就需要在main.main返回之前拖延下时间。例如使用time.Sleep(), 空select{}等。

r6

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func hi() {
    fmt.Println("hi")
}

func main() {
    go hi()

    time.Sleep(time.Second * 5)
}

如果使用time.Sleep(),实际上会调用gopark函数,把当前协程的状态从_Gruning修改为_Gwaiting,然后main.goroutine不会回到当前P的runq中,而是在timer中等待继而调用schedule进行调用hi gooutine得以执行,等sleep时间到达后,timer会吧main.goroutine重新置为_Grunable状态放回到P的runq中,再然后main.main结束,exit得以调用进程推出,这是只有一个P的情况。

如果创建了多个P,hi goroutine创建之后,虽然默认会添加到当前P的本地队列里,但是,在有空闲P的情况下就可以启动新的线程关联到这个空闲的P,并把hi goroutine放在它的本地队列中了,同样的可以使用time.sleep或者使用一个channel又或者使用waitgroup,反正执行main.main不马上返回,hi goroutine就i有时间可以执行。


that's all

results matching ""

    No results matching ""